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身体弱いがに。  2008/04/20(日)
得意不得意  2008/04/16(水)
三周年の宴  2008/04/12(土)
ちょっぴり更新  2008/04/10(木)
三国志大百科!  2008/04/07(月)
領域について  2008/04/03(木)
サイトリニューアル!!  2008/04/01(火)
三国志大戦3稼動!!  2007/12/16(日)


身体弱いがに。
昔っから病気に掛かりやすく
すぐに風邪や流行病に掛かる体質の様で、
ノロウイルスが流行った時も、その名が
世間一般に広まる前に掛かりひっくり返る
思いをしとりました。

病は気からと申しますが、
私の場合関係ないようでございます。
あ。なんかだるい。。。
風邪じゃない風邪じゃない。。。

。。。


全然風邪ですが、何か?
とまあ決まって風邪引くわけです。


と、今もまた頭やお腹痛くて風邪の兆候が
出てきております。あれれ。一週間前に
引いたばっかりなのに。。。
免疫細胞めちゃくちゃレベル低いっぽいです。汗。

何か免疫力強くなる方法どなたか知っていたら
訓えてください!実は相当な悩みです。笑。
うそ臭いくらい風邪を引くので。。。

あ。トップまた増えました。
Date: 2008/04/20(日)


得意不得意
人間得意不得意と言うものはあるもので
それらのせいで人生大きく左右されるかも知れない。
才能とは別の努力次第で伸ばせる部分の領域にある
能力の認識でしょうかね。
不得意ならそこを徹底的に練習したり、研究したりすればいい。
そのうちに、あれ?好きかも?あれ?得意かも!!?
なんて逆に自分の武器になるかもしれない。
そんな不得意と言う伸び得る可能性を無駄にしないように
意識しないといけないですね。

自分の場合は絵を描くのが昔から得意でも
好きだった訳ではなく、高校の時にたまたま
友達に借りてきたディズニーのビデオを見て
思春期な少年にはあまりにも衝撃的なもので、
それから絵を描き始めました。
ディズニーが好きだった訳ですが、直接
絵を描くことが好きだった訳ではありません。
そんなこんなでサンフランシスコの美大に行って
アメリカのディズニーに入りたい思いを胸に
毎日絵を描いていたらなんだか自分のアイデンティティが
確立してしまったかのように、絵が好きにも得意にもなりました。
元々曖昧で好きでもなかった事を今得意とし
ご飯食べているのが面白いものです。

不得意な部分については勘違いし易いのですが、
その物事をしっかりと認知した上で
成り立つもので、知らなかったり知識不足では
まだ不得意とは言えないと言えるでしょう。
知識や経験を蓄えた上で、やはりそれが出来なかったり
すればそれはやっと不得意の地点に到達した事に
なります。いきなりちゃんと取り組んでいないのに
投げ出してしまうなんてまだ入り口にも立っていないと言う
事になる訳です。出来ないのではなく、知らないのですね。

不得意な部分を作るにもなかなか大変なのに
得意になるのはなかなか血肉を削る苦労が伴うものだと
思います。やはり日本刀のように素晴らしい切れ味を
持つ鋼にするには何度も何度も火の中に入れ
鉄を打ち形にしていく物で時間も労力も
掛かるのは当たり前なのです。

不得意があるからこそ得意もある。
物事を知らなければ得意も不得意もない。
そんな所でしょうか。

これからもたくさんの事を知り、物事の不得意な部分が
自分の好き、得意を経て日本刀の様に鋭い武器になるように
して行きたいですね。

あ〜またごちゃごちゃと五月蝿い事書いちゃったの〜。
Date: 2008/04/16(水)


三周年の宴

三国志大戦が稼動して早3年。
この3年でたくさんのことを学び、
そしてたくさんの経験をさせて頂いて来ました事を
肌身で感じるために、蒲田で行われました、
三国志大戦〜三周年の宴〜へ出向いてまいりました。

2時間くらいしか寝ていなかったので
ふらふらしながら到着した会場はむはっと
三国志大戦臭がしそうなくらい盛り上がっておりました!
やはりこうしてたくさんの三国志大戦ファンの方の
興奮覚めやらぬテンションの中にいますと、
今までの三年間を振り返っての反省が浮かんでくると共に
三国志大戦への愛が一層深まるばかりでありました!
こっそりと参加したのにも関わらず気付いて下さった方!
挨拶してくださった方!ありがとうございました!
そして、関係者の皆様、プレイヤーの皆様!お疲れ様でした!

今日は誰もが疲れたと思いますので、
この三国志大戦夢心地の中で、皆こぞってよく寝ましょう。笑。

関羽さんも今日はたくさん走り回っていたので
疲れた模様です。
Date: 2008/04/12(土)


ちょっぴり更新
こっそりと更新致しました。

ギャラリーの仕事ページに
過去に描かせて頂きました
「牙〜KIBA〜TCG」
のイラスト6点に追加致しました。
こう言ったカードゲームは自分はプレイしないのですが
カードを頂けたりするとわくわくしてしまいますね。

それと、こっそりとカウンターが動き出しました。
ちくたくちくたく。。。
Date: 2008/04/10(木)


三国志大百科!

今度ポプラ社様から出版されます
『ビジュアル版 三国志武将大百科』
の図書館向け三巻セットを頂きました。
写真がそれなのですが、はい。
やはり風間、呉の国の人たちを描いております。笑。

三国志大戦とは違いなるべく装飾、人物の特徴などは
史実や文献に基づいた形でイラスト化されておりますので、
また違った風間の三国武将達が見れるかと思います。
そもそも図書館などに置かれる小中学生ターゲットの
書籍なのですが、普通にこれから三国志をかじろうかと
思う方にもオススメです。私もかなり勉強になりました。笑。
一般向けにも合本として五月の下旬に発売されるそうですので、
もしお手に取る機会がありましたら、ご覧になってみて下さい☆

こんな気持ちいい日和が続く中
風邪が流行っている様で風間もすっかり風邪です。。。
治り掛けですが、まだ無理です。。。
Date: 2008/04/07(月)


領域について
絵を描かれていたり、何かクリエイティブな
事をする人は一度は思ったことがあると思いますが、
どうやったらあの人はこんな発想できるのだろう
どうやったらこの人はこんな感性持てたのだろう。
いくら技術があってもセンスが無ければ魅力も半減するだろう。
しかし、どうやってそのセンスって磨くのでしょうか。
どうやって発想の領域を広げるのでしょうか。

絵を描くにあたっていつも考える事は自分に
もっともっと知識があればと言う考え。
世の中には知らない事がまだまだたくさんあって
それらを全部知る事は不可能。
しかし、少しでも自分の発想の枠を広げるために
やはりここは努力すべき部分。と言うか楽しむ部分。
足りないと思ったり解らないと思った時こそ成長するチャンス。
知ればいい、学べばいい、そして自分の知識として
引き出しを作ってやればよいだけ。
難しいことはないのだけれど、面倒くさい部分でもある。
ここで努力した人は絶対に得る物は大きいと思う。
自然にこうゆう事が好きな人はすでに良いセンスを
持っているかもしれない。羨ましい限り。

それと、色々な可能性を考えられる柔軟性も大切。
オカルト地味ますが、幽霊の存在の可能性を
考えてみたり、ミステリーサークルの経緯を考えて
その結果色々と調べてみたりしているうちに
こうだったらどうだろう、もしかしてああなのかなと
自然と柔軟性に富んでいく実感が湧きます。
デザインも同じなのかな。ここはこうで当たり前と
考えるのではなく、もしこうだったらどうだろう?
とか、こうしたら面白いかもって言いながらやれば
いい物が出来たりするものです。あー超能力ほしい。

もっともっと知らないといけない事がたくさんある。
意外と身近にもある知らないこと。
もっともっと解らない事もある。
遠い遠い宇宙の先とかね。こうして考えていると眠くなって
気持ちいいな〜。
Date: 2008/04/03(木)


サイトリニューアル!!
嘘ばっかりな風間がやっと
本当にサイトをリニューアルしました。笑。

まだギャラリーの絵がガラーンとしていますが、
そのうちまた増えますので、もう少しお待ちください。
順番も適当で、とりあえず詰め込んだ感じです。

前サイトで問題でありました掲示板は廃止致しました。
もし宜しければ感想等はメールにて頂ければ幸いです。

トップは今後は適当な日ごろの落書きが更新されて行きます。
前サイトでは日記でそんな感じですが、
本当にラフちっくな物から踏ん張った物まで載せていくつもり
ですので、更新楽しみにしていて下さい!

それでは、エイプリールフールかもしれませんが、サイトリニューアルで益々盛んな風間をよろしくお願い致します!
Date: 2008/04/01(火)


三国志大戦3稼動!!

ご無沙汰しております、風間です。

色々と家庭の事情や仕事により、
サイトの方が寂しいことになってしまっておりました。
今後サイトの方の再構築を中心にサイトを
更新していくので、宜しくお願い致します。

さて、先日三国志大戦3が稼動致しましたね!
まだプレイはしていないのですが、
稼動している所は見て参りました!
弓兵好きな私としては今回の追加アクションの
走射が気になるところです。まずはカード集めからが
しんどいですが、三国志大戦もぼちぼち再開しようかと
思っております。前回ちゃんとゲームセンターでプレイしてから
半年は経っていますね。。。時間の経過を最近凄く
感じてしまいます。歳を感じて来てます。
なんだか嫌いだったビールもこの前飲んだら
美味しく感じてしまいました。
しっかり冷蔵庫に一本隠してあります。笑。

それともう1つ、来る2月7日に私がキャラクターを描かせて
頂きましたゲームがPSPより発売致します。
公式ページはこちらから↓
http://www.jp.playstation.com/scej/title/codedsoul/
あのメガテンシリーズを生んだかの有名な
岡田耕治氏が送る本格アクションRPGで
他にもテイルズシリーズのシナリオを手がけております
実弥島巧氏、サウンドはFFも手掛けた事もあります
崎元仁氏とかなり豪華な面子の中、私だけ誰?と言う感じです。
モンスターを仲間にしたり、武器を合成してパワーアップさせて
冒険を進めていくコレクター精神くすぐる一本です。
是非とも機会が御座いましたら、プレイしてみて下さい!

そんなこんなで生存はしておりますので、
残り少ない2007年も宜しくお願い致します!

画像は久しぶりに描いた馬岱くんです。知力が1減ったので、
やんちゃっぽくなってますが。笑。
Date: 2007/12/16(日)


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